lunes, 24 de septiembre de 2012

El Plan B

Buenas gente, vamos de nuevo con otra entrada mas en este nuevo lunes. El otro día me di cuenta de una cosa, y es de lo rápido que pasa el tiempo cuando damos una mirada hacia atrás. Hace apenas un año por estas fechas, estaba todo emocionado por mi inminente viaje a Japón, y un año después, estoy a la espera de que empiece Octubre, para empezar a tramitar mi posible visa de estudiante con Kai School, para poder estar en Tokio durante un añito entero. Alguno que otro me ha dicho que si no tengo “miedo”, de estar allí solo y a todo lo que podría venírseme encima… para nada, ¿realmente me sirve para algo el “miedo”? no me beneficia para nada, los miedos solamente nos encadenan y no nos dejan actuar como deseamos, cuantas cosas se pierde la gente por esos supuestos miedos y no ser un poco mas valientes…

Bueno, a lo que iba… no tengo ningún tipo de miedo. Es una aventura, toda una experiencia la que intento llevar a cabo. Pero siempre hay la posibilidad de que por X o por Y no me den la visa, y si ocurre eso es cuando mandaré todo a la porra, me deprimiré y me diré a mi mismo que soy un cagarro que no vale nada, me maldeciría mil veces mientras me abrazo las rodillas diciendo que ya no tiene sentido mi vida…







Que nooooo… ni de coña hombre, tengo la mala costumbre de buscar alternativas de antemano, soy bastante previsor en ciertos aspectos, y para el tema de Japón, tengo pensado un “Plan B” (incluso a veces tengo hasta “Plan C”…). El Plan B consiste en estar 3 mesecillos, en los cuales aún no tengo claro si estudiaría japonés o no en algún curso intensivo (no sería necesario ya que la visa de turista son 3 meses y no necesito escuela alguna), depende de lo que me aburriese o quisiese gastar. Ya os comenté en entradas anteriores que es lo que pretendía hacer y mis planes, así por encima, si me daban la visa y me quedaba un año, pero si son solamente 3 meses… ¿Qué pienso hacer?

Pues disfrutar a más no poder y vivir, ¡gozar de la experiencia que son dos días!, tendría que hablar con Nanita para ver como podríamos hacerlo para alquilarme un apartamento durante esos 3 meses, ya que ellos se especializan en alquileres de 6 meses como mínimo, o en su defecto de un mes (que son mucho más caros…). Después de tener un sitio donde caerme muerto cada día en Tokio, hay muchas cosas que hacer. Mas o menos os puse un resumen en la entrada de “Mi lista de la compra Tokiota” (http://cronicasd1optimista.blogspot.com.es/2012/07/mi-lista-de-la-compra-tokiota.html), pero seguramente, como no tendría que subsistir durante un año ahorrando cual hormiga, podría visitar muchos mas sitios del territorio nipón como ir a Osaka, Hiroshima, etc.

¿Y cuando me iría?, pues evidentemente hasta que no me aclarasen el tema de la visa de estudiante no lo se, pero seguramente sería para la primavera del año que viene también, ¡con el buen tiempo!, eso es lo bueno de ir 3 meses, que puedo elegir libremente cuando quiero estar allí. Evidentemente aunque el plan de 3 meses parezca más tentador por su simpleza, me privaría de muchas cosas como tener un trabajo a tiempo parcial y conocer a mucha más gente nativa, pero bueno, habría que mirar lo positivo de cada cosa, y a ver que pasa que nunca se sabe.

Así que nada, con muchas ganas que llegue ya el mes que viene para empezar a mover seriamente ya las cosillas necesarias para la visa de estudiante, que sigue siendo el Plan A y principal objetivo. Ya iré contando como va el asunto y los dolores de cabeza que seguramente me traerá, pero en definitiva es muy simple: Quien no arriesga, no gana… No me gustan los “Y si hubiese…” ¡Así pues vamos darlo todo, allá voy y lo voy a conseguir de una forma u otra! ¡Nos vemos en la siguiente entrada gente, a más ver!


"El ánimo gozoso hace florida la vida; el espíritu triste, marchita los sucesos" - Salomón


Salu2

lunes, 17 de septiembre de 2012

To the Moon...

Para mi, los videojuegos son un arte. Cuando digo “es un arte” me refiero a una magnifica forma de expresión. Y como toda forma de expresarse creativamente encontramos distintitos tipos de material: del bueno, del malo, y del comercial… que es consumido en absurdas dosis y cuya calidad dista de la realidad con la que se vende. Personalmente para mí hay muchos juegos a lo largo de mi vida videojueguil que han calado en profundidad, títulos como ICO o Shadow of the Colossus, por ese cierto factor X que no llego a poder explicar con palabras. Otros como Flow o Flower, por el relax que produce su simplicidad o belleza. Deus Ex, Mass Effect o Metal Gear Solid, por sus épicas y profundas tramas. Y otros como Dear Esther, cuales motivos ya comenté en una entrada anterior.


Hoy voy a hablar sobre un juego que mezcla un poco de lo anteriormente citado, con un toque de nostalgia. To the Moon es una mezcla ligera y pequeña de aventura grafica y novela, con un mínimo toque J-RPG. Creado por una empresa de juegos “indie” de corta trayectoria, y que en su equipo no cuenta con mas de 7 personas, un proyecto pequeño podríamos decir. Según comenzamos la partida nos convertimos en espectadores de una secuencia animada sencilla que nos hace replantearnos a qué demonios estamos jugando. A primera vista no dista mucho de un juego de Final Fantasy de SNES, a los 10 segundos de empezar el juego, el apartado técnico puede hacerte pensar que lo mejor es abandonar el viaje, pero si se le da una oportunidad encontrarás una joya del género.


La historia, aquí está el punto fuerte. To the Moon se sitúa en una ficción en la que la ciencia ha avanzado a un punto en el que cierta tecnología puede hacerte cambiar tus recuerdos y así cumplir tus mayores sueños. Imagina que tu sueño siempre ha sido ser un deportista de élite. Obviamente puede que parezca una estupidez, pero ahora imagínate que eres un anciano al borde de la muerte, ahí, la cosa cambia. Nuestros protagonistas, la Dra. Eva Roselene y el Dr. Neil Watts, son dos empleados de una compañía que se dedica a hacer realidad los sueños de la gente de una forma psicológica, cambiando sus recuerdos. Un anciano en cama a punto de morir llamado John, les contrata para hacer realidad su sueño antes de morir y poder dejar el mundo en paz. ¿Su sueño? Ir a la luna. Pero no es tan sencillo, ya que al preguntarle por la razón de su deseo, el anciano muestra no conocer el motivo que le llevó a desear algo así. Una vez dentro de su mente tendremos que buscar "mementos" (recuerdos en forma de objetos) que nos ayudarán a enlazar partes de su memoria y a viajar a través de sus recuerdos para buscar la motivación que le lleva a querer viajar a la luna. Y ya os digo que “porque sí” no es.




No voy a soltar ningún spoiler, tranquilos. No se si seria correcto llamar a To the Moon un juego, puesto que es mas parecido a una novela grafica, la jugabilidad es limitada y solo sirve para darte el mando de esta historia que en realidad debería estar empaquetada como una novela. Pero como ya comenté antes, los juegos son una forma de expresión, y éste es el lenguaje que los creadores han escogido para contarte una historia. Aconsejo que permitáis que os la cuenten.



Como he dicho al principio, el juego tiene un toque J-RPG. La dirección artística de este juego es estupenda, no diría excepcional pero cumple de sobra. Con solo unos pocos sprites (grupo de pixels) consigue proyectar satisfactoriamente cualquier cosa que quiera. La felicidad, la nostalgia, la tristeza, lo antiguo, lo moderno, el paso del tiempo… todo ello sale a relucir perfectamente a través de los escenarios y personajes.





Hablemos de Música. La mayor parte de la banda sonora se compone o bien de melodías de piano o de sonidos electrónicos. Como tema principal tenemos una canción de piano que compone uno de los personajes del juego. Dicho tema empieza de forma muy sencilla, pero de manera que el juego va avanzando vamos escuchando cómo continua y se va desarrollando esa canción haciéndose cada vez mas compleja y mejor. Solo hay un tema cantado en toda la banda sonora, el resto es solo instrumental, cantada por Laura Shigihara, la misma de Plants vs Zombies.




El juego es básicamente una novela grafica pero controlado a modo de RPG clásico. Mueves a tu personaje hasta la zona que quieras investigar y buscas objetos que necesites o hablas con quien tengas que hablar, no hay mucho mas aparte de eso. Buscar objetos nos llevará la mayor parte del juego (no es tedioso ni difícil) al menos hablando en lo que seria la parte jugable, ya que como he dicho, es mas una novela interactiva que un juego. Aparte de eso tenemos algunos puzzles, nada apenas desafiante que digamos, y algún que otro minijuego por ahí suelto. No hay nada en especial que saber, simplemente es sentarse, poner el juego y meterse dentro de la historia, no necesita nada más. Hay que saber que el juego por ahora solo está disponible en inglés, punto negativo para los que no estén muy puestos en el idioma anglosajón. La duración es de 3 horas y 50 minutos en mi caso.





Conclusión, este juego tan especial me ha dado muy buenos ratos, aunque algo breves, y quería compartirlo con vosotros. Sinceramente, es difícil de explicar qué hace tan grande este juego simplemente describiéndolo, hay que probarlo. El principal atractivo es la historia… pero cómo darla a conocer sin arruinárosla… es un salto de Fé. Así pues, sin más, me despido por el momento. Nos vemos en la siguiente.


“Yo soy responsable de todo lo que digo… no de lo que los demás entiendan”

Salu2

lunes, 10 de septiembre de 2012

El Temor de un Hombre Sabio

Buenas gente, vamos a proseguir con el blog como dios manda y tal como hacia antes. Estamos de nuevo a lunes, tras un fin de semana poco destacable salvo que llevé al gatete al veterinario y que me compre un libro nuevo (quería coger otro que me recomendó mi amiga Ela, pero esta descatalogado…) el libro en cuestión es “Ultramarines” de la franquicia de Warhammer 40k. Ya os contare que tal ya que desde canijo he sido fan de los Marines Espaciales. Pero lo que me llevó a comprar un nuevo libro es, que por desgracia, me he terminado “El temor de un hombre sabio” de las crónicas de Kvothe. Hoy si me lo permitís voy a contaros que me ha parecido este libro.

El hombre había desaparecido. El mito no.
Músico, mendigo, ladrón, estudiante, mago,
trotamundos, héroe y asesino, Kvothe había borrado
su rastro. Y ni siquiera ahora que le han encontrado,
ni siquiera ahora que las tinieblas invaden los
rincones del mundo, está dispuesto a regresar.
Pero su historia prosigue, la aventura continúa, y
Kvothe seguirá contándola para revelar la verdad
tras la leyenda.


“El temor de un hombre sabio”, el segundo día de la historia de Kvothe retoma la historia donde se quedó “El nombre del viento”. Todos se prepararan en la taberna Roca de Guía para escuchar este segundo día en la narración de la historia del tabernero. Vuelve la aventura, vuelve la música y vuelve el amor. Y Kvothe seguirá narrando hasta que el sol se oculte entre las montañas.

A lo largo de la lectura de “El temor de un hombre sabio” me he ido dando cuenta de que me encontraba con una novela transitoria. Una novela que enlaza la primera parte, en la que se nos muestra lo que moverá toda la historia, y la tercera, en la cual se resolverán todos los hilos argumentales que hay que cerrar y pendientes. Pese a ser una novela transitoria no viene a ser ni de lejos aburrida. Todo el libro es una aportación constante de datos al mundo que Rothfuss ha creado, haciendo de éste algo cada vez más profundo y que conoceremos mejor, una obra maestra al fin de cuentas.

Kvothe, es de los mejores personajes que me he encontrado a lo largo de mi corta vida como lector. Es un personaje profundo, lleno de emociones, que ha vivido mucho y con el que se reflejan todos sus pensamientos de la vida. En este libro encontraréis muchas frases que recogen aspectos de la vida que están presentes habitualmente en ella, pero que al ser recogidos por escrito, te das cuenta de la certeza que encierran. Y todas estas frases las encontraréis, en gran parte, de la mano de nuestro pelirrojo preferido.

El Temor de un Hombre Sabio ha conseguido reflejar, de una manera perfecta, el cambio que se produce en Kvothe, no os encontraréis con el mismo personaje al principio del libro. Y es un cambio muy bien descrito, llevado tan imperceptiblemente que no te das cuenta de que está cambiando hasta que comparas el personaje del principio con el del final. Será aquí, con este cambio, cuando lleguemos a comprender por qué se convertirá en héroe para unos, y asesino para otros.

La historia en esta segunda parte se abre bastante más, ya no permaneceremos tanto tiempo en el mismo lugar, Kvothe se irá moviendo mucho más por el mapa de los cuatro rincones de la civilización. Aprenderemos sobre culturas nuevas tan profundas que llegan a parecer reales. Mención especial a los Adem y a su forma de expresar ideas y emociones.

No nos olvidemos de la música, que tiene un papel de gran importancia en esta novela, está presente a lo largo de todo el libro, de forma más directa o no, pero siempre está ahí. El autor, es capaz de ponerle palabras a todo lo que sentimos al escuchar una canción. Nos describe la gran importancia que ésta tiene en nuestro joven protagonista e incluso de qué forma puede llegar a afectarle en su estado anímico.

Y  para terminar, hablaros del final de esta segunda parte: me ha gustado. Muy en la línea del de la primera, en el que predomina esa sensación de incertidumbre, aquel “¿qué nos contará en su tercer y último día?”. Además podemos ver cómo las tinieblas se van acercando y pensar que en el desenlace nos espera una novela mucho más oscura, en la que comprenderemos por qué se le llama héroe y asesino.

Por ahora esperar toca… a que salga la tercera parte para el año que viene según tengo entendido (lo siento si me equivoco), me quedo con mas ganas de Kvothe, pero no hay otro remedio hasta entonces. Asi pues no me enredo más, nos vemos la semana que viene con mas cosas, a ver que me invento… ¡A mas ver!

"Todo hombre sabio teme tres cosas: la tormenta en el mar, la noche sin luna y
la ira de un hombre amable."


Salu2

lunes, 3 de septiembre de 2012

Y al final... ¡Entrada nº 50! - Welcome Back


Buenos días. Aquí estoy de nuevo, mientras voy quitando el candado y las cadenas, para reabrir este pequeño rincón de mi mismo. ¿Y cuales fueron las causas que me llevaron a tomarme una pausa?, os lo voy a explicar brevemente y sin entrar en demasiado detalle.

Cansancio… mucho cansancio y agotamiento mental. Hay momentos en los que me sentía tan presionado por diversas temáticas que era difícil mantener el optimismo, y evidentemente no podía escribir un blog optimista (aunque fuese descafeinado) en ese estado de animo. Así pues lo mejor era dejarlo un tiempo aparcado hasta que aclarase mis ideas, no hay nada peor que escribir por escribir cuando no se tiene interés en el tema, o ni siquiera te crees tus propias palabras.

En este breve tiempo que ha llevado cerrado el blog han pasado varias cosas, pero hasta ayer mismo no organicé y aclaré mis ideas correctamente. Mientras estaba tirado en la hierba leyendo en un parque cercano a casa, me dio por darle vueltas un poco al coco, como cuando recoges la habitación en la cual tienes la ropa desperdigada a los cuatro vientos. Y terminé de fraguar algunas cosas que tenia en mente, sobre como seguir de la mejor forma posible. Voy a enumerarlas por encima.

Se trata de recuperar el nivel de mi optimismo normal y de siempre, o incluso elevarlo. De ser entusiasta, incluso en momentos difíciles, que es cuando de verdad cobra importancia. La simbiosis de optimismo y entusiasmo es perfecta para conseguir lo que se desea tarde o temprano. Y de paso aderezarlo con un poquito de indiferencia, peco de buena persona (aunque sé que esta mal que yo lo diga), lo que no pienso tolerar es que se me tome por idiota por pasarme de buenazo.

Así pues estos tres conceptos u estados de animo, son los que he ajustado en mi persona, como quien ajusta el tornillo del carburador para subir o bajar el relentí del motor (términos de mecánicos… xD). Y básicamente con esto termino, la semana que viene veremos como prosigo con el blog y esas cosas, en esta entrada solamente quería aclarar un poco el tema, sigo siendo el de siempre, pero mi actitud ha cambiado ligeramente, supongo que prácticamente ni notareis la diferencia. ¡A más ver gente!




Stray...